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lunedì – 19 Gennaio 2026

Sony sviluppa tecnologia AI per aiutare i giocatori

Rimanere bloccati in un videogioco è un problema vecchio quanto i videogiochi stessi. In passato, ci si poteva imbattere in un enigma che non si poteva risolvere e, a seconda dell’età, il rimedio poteva essere sborsare denaro per un libro di suggerimenti o pagare per chiamare la linea di suggerimenti dell’editore.

Con l’avvento di internet, le soluzioni a questi problemi sono ora a portata di clic. Tuttavia, se qualcosa può fermare i progressi in un gioco oggi, è meno probabile che sia un enigma imperscrutabile e più probabile che sia un problema di abilità. Essere in grado di offrire una sfida ai giocatori esperti, evitando allo stesso tempo situazioni in cui i giocatori si arrendono, è una delle sfide fondamentali del game design.

La maggior parte dei giochi risolve il problema con una varietà di livelli di difficoltà granulari. Tuttavia, Sony ha depositato un brevetto per un sistema basato sull’intelligenza artificiale per assistere i giocatori. Il brevetto descrive un personaggio “fantasma” a cui i giocatori potrebbero fare appello nei momenti di bisogno. Quando viene evocato, il fantasma può entrare nei panni del giocatore per dimostrare cosa sta facendo di sbagliato o semplicemente completare la sezione impegnativa per lui.

L’idea chiave è che i “fantasmi” sono gestiti da un’intelligenza artificiale che prende effettivamente il controllo del personaggio. In teoria, ciò consentirebbe al sistema di adattarsi a qualsiasi situazione di gioco. Un’intelligenza artificiale richiede dati di addestramento e, dato che questo brevetto è stato depositato, c’è una possibilità che un gruppo di sviluppatori stia lavorando per addestrare l’intelligenza artificiale di Sony.

Inoltre, sembra possibile che un giorno i dati di gioco dei giocatori possano essere utilizzati per addestrare l’intelligenza artificiale. La sezione 6.2 dei Termini di servizio PlayStation affronta l’argomento dei contenuti generati dagli utenti e garantisce a Sony una licenza globale per utilizzare, distribuire e modificare i dati di gioco. Molte persone si sentiranno a disagio con l’idea che un’intelligenza artificiale giochi per loro, ma questo sistema potrebbe offrire vantaggi in termini di accessibilità.

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